【榜单之外】节后综合症?两周仅有6款游戏开测

发表于 讨论求助 2023-05-10 14:56:27

        或许是“节后综合症”,或许是还在为春节的运营收尾,在假期结束之后,厂商们并没有拥作一团曝光各自的新产品,更多选择了按兵不动。自初七(2月22日)开工归来至3月6日,将近两周时间,仅有6款开启测试,相较春节前两周大幅减少。


        从大品类上来看,近期上线的均为角色扮演类,进一步细分,其涵盖了MOBA、MMO、Roguelike等多个类别。



        在近期测试的中,当属《贪婪洞窟》和《求生:英雄峡谷》这两款尤为吸睛。


        《贪婪洞窟》是一款地牢探险Roguelike手游,采用2D美漫式线绘风格,画风简洁古朴,又不失神秘和诡异。在玩法上极为简单,而辅以随机的迷宫等内容,又能给玩家带来紧张刺激的体验。早在2016年于IOS上线初便空降至付费榜榜首,运营期间便获得了广泛的好评,在相当长的一段时间内维持着较高的热度。



        不过由于不可抗力,运营商由原来的冰穹互娱变为雷霆,也导致安卓版无法正常运营。因此研发团队Avalon Games将下线,经过修复和打磨后,有雷霆于2月底重新上线。


        另一款是由蜗牛自主研发的《求生:英雄峡谷》。


        众所周知2017年至2018年这段时间,两类霸占着玩家的话题点,MOBA和“吃鸡”(战术竞技),曾几何时“吃鸡”取代MOBA的论调甚嚣尘上,在玩家思考会不会有一款能够将MOBA和“吃鸡”这两种玩法结合起来的时候,蜗牛公布了《求生:英雄峡谷》。



        这款的巧妙之处就在于在这个时间点,将MOBA和“吃鸡”玩法结合并成功运用在了中。对于喜欢探索的玩家来说,可以在大地图中自由拾荒来体验自由度,而对于喜欢战斗的玩家来说,则可以快速获得核心装备,敌人对峙。相比“吃鸡”来说,的整体体验更类似于《》。


        目前这款在taptap上获得了9.2分的成绩,评论区也多为五星好评。具体上线之后的体验暂不论,仅仅依靠初期玩法的宣传,《求生:英雄峡谷》已经走稳了第一步。


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