当乐游戏中心5月手游报告:武侠IP再显神通

发表于 讨论求助 2023-05-18 23:00:13





导语:近日,当乐游戏中心发布了5月手游数据。本月首发游戏数量达到了138款,创下了2016年截至目前的新纪录。不过,随着国家推行的先审后批的手游新政策全面推行,今后的手游市场在短期内可能难以再续这样的辉煌。

 




  本月角色扮演游戏走势良好,较上月微升7%,来到57%的高位,继续书写“半壁江山”的神话。




  卡牌游戏继续被“排挤”,本月份额比上月减少2%,回落至20%。




  本月策略游戏起色不大,但是题材类型百花齐放。




  中手游代理了完美研发的武侠巨制《倚天屠龙记》,并邀请到了张雨绮“雌雄同体”代言,赚足话题性。整体而言,《倚天屠龙记》保持了端游级的制作水准,完美诠释了金庸笔下的侠义豪气,再加上水墨写意的打斗点缀,赢得不少玩家的好评。不过,国内武侠类游戏同质化严重,《倚天屠龙记》跟一般的网游 

RPG 玩法大同小异。


  好在该 IP 本身号召力强大,因此游戏开出了“ARPU 250,次日留存40%”的好成绩。相信后续的成绩还会有进一步上升空间。




  根据日漫大 IP 改编的《刀剑神域黑衣剑士》前期吸量成功,取得了 ARPU 150,次留40%的测试成绩。当乐游戏中心用户 d7se3eyszm 表示,这游戏前期各种无压力,后期强化装备金币的用量太大了,不是土豪绝对养不起。




  游戏无缝集成了 SAO、ALO、GGO三大世界,可扩充后宫,可近战射击,4人组队,为守护而战。游戏的还原度高,剧情、人设以及音画效果都极具表现力,问题就出在游戏玩法上,依然是日漫 IP 改编的套路——卡牌战斗,让人不禁想问,拿什么拯救这些经典的日漫 IP?


  近几年,网易发起了轰轰烈烈的“端改手”的圈地运动,将旗下一批精品端游带到手游平台,并且取得了口碑和商业的双丰收。《倩女幽魂》手游即是在这样的背景下诞生的,由端游原班人马打造,承载了不少玩家的情怀。不过,山东的当乐玩家“d5gbb9oxnj”则质疑,情怀有那么好卖吗??这也点出了现今游戏行业以情怀吸引眼球的手法愈演愈烈。




  这类移植游戏一直都在强调端游品质,开发商通过技术呈现的(表面上的)结果也令人信服。然而,游戏始终存在玩法不够新,模块(任务、副本、帮会等)僵化,《倩女幽魂》亦不例外,唯一胜在内容多样,创造的虚拟网络世界更加庞大,且具有较高的交互性。最终游戏取得了ARPU 80,次留50%的成绩,表现只能算尚可。


  国内游戏市场出现 TPS 海战手游《巅峰战舰》算是一个异类,毕竟,随武侠、仙侠类题材随处可见。该游戏号称“次世代”,画面逼真程度确实未辱没其名声,较为接近 WarGaming 的端游《战舰世界》。游戏平衡性良好,支持 10V10 的真人实时对战,目前开放了美系和日系战舰,各有特色。在此轮测试中,该游戏的次留维持在45%左右,ARPU 达80。对于受众有限,相对边缘的射击类游戏而言,这一结果颇令人满意。




  《皇室战争》和《六扇门风云》分别登顶5月网游和单机的收入冠军。纵观网游榜的其他入围者,都是诸如《大话西游》《神雕侠侣》等老面孔,尤其是后者已经诞生两年多,还多次入围收入榜单,虽说手游周期短,如果后续更新给力,成绩也不会太差。




  《倩女幽魂》《山口山战记》《刀剑神域黑衣剑士》等多款新品挤进了本月下载榜单前十的位置。继摘得收入榜桂冠之后,《皇室战争》又再度荣登下载榜宝座,再一次证明了 Supercell 制作游戏的独到眼光。




  最后,一起来看看6月都有哪些值得期待的新游!




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